Microsoft ha anunciado que Joseph Staten se ha unido a Microsoft Studios.
Este exguionista de Bungie, que abandonó la compañía en septiembre del año pasado, participó como director de cinemáticas en los tres primeros Halo, escribió la novela Halo: Contact Harvest y participó en otras entregas de la saga, como Halo Wars y Halo ODST. Su último trabajo fue el de guionista y director de diseño en Destiny.
Microsoft ha aclarado que Staten no se ocupará únicamente de 313 Industries, como se podría pensar, sino de dar "forma a las sagas estratégicas de algunos juegos de Microsoft Studios". No trabajará directamente en el próximo Halo, ya en producción.
viernes, 10 de enero de 2014
Alien: Isolation descartó el modo cooperativo
El director creativo de Alien: Isolation ha revelado que durante el desarrollo del juego se contempló la posibilidad de introducir un modo cooperativo, aunque éste se descartó en favor de la experiencia en solitario.
Afirma que "teníamos algunas ideas bastante buenas" para este modo, pero "creo que a causa del comportamiento dinámico de alien y las decisiones del jugador, y cómo te permiten volver y probar cosas diferentes" se optó por centrarse en un jugador.
Jon McKellan, otro de los desarrolladores, señala que en solitario no te sientes en desventaja, y que se convertiría en una experiencia totalmente diferente, en la que trabajaríamos juntos en lugar de meramente luchar para sobrevivir.
"Creo que ha sido mejor dejarlo para un jugador", coincidían ambos.
Afirma que "teníamos algunas ideas bastante buenas" para este modo, pero "creo que a causa del comportamiento dinámico de alien y las decisiones del jugador, y cómo te permiten volver y probar cosas diferentes" se optó por centrarse en un jugador.
Jon McKellan, otro de los desarrolladores, señala que en solitario no te sientes en desventaja, y que se convertiría en una experiencia totalmente diferente, en la que trabajaríamos juntos en lugar de meramente luchar para sobrevivir.
"Creo que ha sido mejor dejarlo para un jugador", coincidían ambos.
Insomniac subasta una Xbox One firmada para ayudar a una de sus artistas
Ana Kessel sufrió un accidente y perdió una pierna.
Insomniac Games está subastando una Xbox One autografiada por el estudio, con el objetivo de ayudar a la artista Ana Kessel, que había trabajado en el estudio, tras un accidente de tráfico.
Como os contamos anteriormente, Kessel fue atropellada por un conductor sin carnet en noviembre del año pasado en Carolina del Norte, y a causa de las heridas del accidente ha perdido una pierna. Insomniac quiere así ayudarla a pagar las facturas del hospital.
El estudio en el que trabajó se suma así a Epic Games, que subastó productos de Gears of War con el mismo propósito.
Insomniac Games está subastando una Xbox One autografiada por el estudio, con el objetivo de ayudar a la artista Ana Kessel, que había trabajado en el estudio, tras un accidente de tráfico.
Como os contamos anteriormente, Kessel fue atropellada por un conductor sin carnet en noviembre del año pasado en Carolina del Norte, y a causa de las heridas del accidente ha perdido una pierna. Insomniac quiere así ayudarla a pagar las facturas del hospital.
El estudio en el que trabajó se suma así a Epic Games, que subastó productos de Gears of War con el mismo propósito.
Oculus Rift
En el presente CES hemos conocido un nuevo prototipo de Oculus Rift, cuyas principales novedades son la inclusión de una nueva pantalla OLED y reconocimiento de posición.
Así, este nuevo dispositivo no sólo sabría hacia dónde miramos, sino también si nos movemos, permitiendo, hipotéticamente, que podamos controlar también el movimiento del personaje con nuestro cuerpo –con acciones como asomarnos por una venta virtual, o cubrirnos de ataques enemigos–, y no sólo la cámara.
La pantalla, por su parte, ha sido calificada por el equipo de Oculus como "la más rápida del mercado", y afirma que ofrece una experiencia muy similar a cómo percibimos el mundo, sin ningún tipo de 'ghosting' u otro efecto que ensucie la limpieza de la imagen.
Además, señalan que este modelo, llamado Crystal Cove, cuenta con un precio más asequible, aunque no se ha revelado cuál será.
Así, este nuevo dispositivo no sólo sabría hacia dónde miramos, sino también si nos movemos, permitiendo, hipotéticamente, que podamos controlar también el movimiento del personaje con nuestro cuerpo –con acciones como asomarnos por una venta virtual, o cubrirnos de ataques enemigos–, y no sólo la cámara.
La pantalla, por su parte, ha sido calificada por el equipo de Oculus como "la más rápida del mercado", y afirma que ofrece una experiencia muy similar a cómo percibimos el mundo, sin ningún tipo de 'ghosting' u otro efecto que ensucie la limpieza de la imagen.
Además, señalan que este modelo, llamado Crystal Cove, cuenta con un precio más asequible, aunque no se ha revelado cuál será.
Nuevo pack de Ps Vita para Japon
Sony lanzará un nuevo pack de PlayStation Vita en Japón con una fecha de debut prevista para el 6 de marzo. Este pack, llamado Welcome Box, costará 20.454 yenes con impuestos (aprox. 143 euros).
Incluirá la consola portátil en la revisión que se lanzó en Japón (pero todavía no se vende en otros mercados), por lo que tiene conectividad Wi-Fi, pantalla LCD y 1GB de memoria interna.
El pack incluye una tarjeta de memoria de 8GB, funda de transporte, paño de limpieza, correa para sujetar la consola y demos de los God Eater 2, Soul Sacrifice Delta y Terraria. Incluye preinstalados los títulos gratuitos Joysound.TV Plus, Dragon's Dogma Quest, Power Pro Stadium y la aplicación Music Unlimited.
Incluirá la consola portátil en la revisión que se lanzó en Japón (pero todavía no se vende en otros mercados), por lo que tiene conectividad Wi-Fi, pantalla LCD y 1GB de memoria interna.
El pack incluye una tarjeta de memoria de 8GB, funda de transporte, paño de limpieza, correa para sujetar la consola y demos de los God Eater 2, Soul Sacrifice Delta y Terraria. Incluye preinstalados los títulos gratuitos Joysound.TV Plus, Dragon's Dogma Quest, Power Pro Stadium y la aplicación Music Unlimited.
jueves, 9 de enero de 2014
Pizza Hut vendió más de un millón de dólares en pizzas en cuatro meses a través de Xbox 360
Seguro que muchos se rieron de la idea que tuvo Pizza Hut para poder preparar y pedir una pizza desde la consola de Microsoft, a través de una aplicación lanzada para ello.
Ahora, la compañía ha revelado que en cuatro meses ha vendido más de un millón de dólares en pizzas a través de Xbox 360, y que continúan negociando para expandirse a otras consolas y dispositivos.
Como os contamos en su momento, desde nuestra consola y sin necesidad de recurrir al ordenador o al teléfono, podemos encargar una pizza para esas noches en las que no nos apetece hacer de comer o en las que, simplemente, se nos apetece. Además, es compatible con Kinect –tanto sensor de voz como de movimiento– y con el mando normal. Por el momento solo está disponible en los Estados Unidos.
Ahora, la compañía ha revelado que en cuatro meses ha vendido más de un millón de dólares en pizzas a través de Xbox 360, y que continúan negociando para expandirse a otras consolas y dispositivos.
Como os contamos en su momento, desde nuestra consola y sin necesidad de recurrir al ordenador o al teléfono, podemos encargar una pizza para esas noches en las que no nos apetece hacer de comer o en las que, simplemente, se nos apetece. Además, es compatible con Kinect –tanto sensor de voz como de movimiento– y con el mando normal. Por el momento solo está disponible en los Estados Unidos.
Microsoft potenciará las funciones sociales de Xbox One
Mejorarán la accesibilidad de estas funciones en una próxima actualización.
Xbox One centrará sus próximas actualizaciones en funciones sociales, según ha indicado Marc Whitten en declaraciones concedidas a Engadget.
El plan pasa por ofrecer una gran actualización que potencie la integración de funciones sociales en la consola. "La respuesta que hemos recibido es muy válida; algunas de las funciones sociales están escondidas o son más difíciles de usar que en Xbox 360", indica Whitten al hablar de las opiniones de usuarios recogidas por Microsoft.
"Vamos a arreglar esas cosas. Como una persona que ha estado muy implicada en la construcción de Xbox Live durante la última década, me tomo muy en serio que la gente diga que es difícil sumarse a un grupo y que lo que viene por defecto no está bien", explica.
Otras funciones para el futuro
De la misma manera, Microsoft trabaja en otras actualizaciones para la consola. Así, Whitten desvela que están trabajando en integrar en los próximos meses Twitch, el servicio de stream de vídeo para que los usuarios puedan retransmitir en línea sus partidas. Aunque no se ha dado una fecha aproximada de lanzamiento, confían en que esté disponible antes del E3 de 2014, es decir, antes del mes de junio.
Xbox One centrará sus próximas actualizaciones en funciones sociales, según ha indicado Marc Whitten en declaraciones concedidas a Engadget.
El plan pasa por ofrecer una gran actualización que potencie la integración de funciones sociales en la consola. "La respuesta que hemos recibido es muy válida; algunas de las funciones sociales están escondidas o son más difíciles de usar que en Xbox 360", indica Whitten al hablar de las opiniones de usuarios recogidas por Microsoft.
"Vamos a arreglar esas cosas. Como una persona que ha estado muy implicada en la construcción de Xbox Live durante la última década, me tomo muy en serio que la gente diga que es difícil sumarse a un grupo y que lo que viene por defecto no está bien", explica.
Otras funciones para el futuro
De la misma manera, Microsoft trabaja en otras actualizaciones para la consola. Así, Whitten desvela que están trabajando en integrar en los próximos meses Twitch, el servicio de stream de vídeo para que los usuarios puedan retransmitir en línea sus partidas. Aunque no se ha dado una fecha aproximada de lanzamiento, confían en que esté disponible antes del E3 de 2014, es decir, antes del mes de junio.
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