Después del 2020
Activision podría seguir publicando juegos de la IP. Valve, Epic y
Gearbox vetados para trabajar en futuras adaptaciones del juego.
El litigio
abierto entre Activision y Vince Zampella y Jason West, ex integrantes
de Infinity Ward, ha servido para dar a conocer los términos del
contrato firmado por
Activision y Bungie para desarrollar su
nueva IP de ciencia ficción en nombre en clave Destiny.
Como
recogíamos hace unos días, el primer juego de esta nueva IP se lanzará
en otoño del 2013 en exclusiva temporal para Xbox 360 o su sucesora, con
tres juegos más y cuatro expansiones previstas hasta el 2020.
Ahora,
el resto de los términos de dicho contrato han visto la luz
desvelándose nueva información sobre este ambicioso proyecto. Activision
tiene pensado destinar unos
140 millones de dólares para el
primer Destiny en plataforma Xbox, uno de los presupuestos más altos
dedicados a un videojuego hasta la fecha.
Asimismo, el contrato
aclara que la IP es de Bungie, pero una vez acabado el periodo del
contrato en el 2020, Actvision tendría preferencia en la negociación
para publicar nuevas entregas de la serie.
También se señala que
Bungie no podría trabajar en otros shooter ajenos a Destiny hasta
después del 2018, aunque una vez que la franquicia Destiny genere 375
millones de dólares, un 10% del equipo podría dedicarse a trabajar en la
nueva entrega de
Marathon.
Una vez que la IP de Destiny
genere 750 millones de dólares, el 25% del equipo y el 25% de los
miembros clave, tendrían carta libre para trabajar en proyectos ajenos a
Activision.
Para que no haya problemas como los vistos con Jason
West y Vince Zampella, Activision se protege en el contrato con una
cláusula donde los miembros clave del estudio no podrían dejar el
proyecto hasta después de lanzar dos entregas del juego.
Activision
podría dar por terminado el contrato con antelación si el primer
Destiny no alcanza los
5 millones de unidades vendidas en sus
primeros seis meses a la venta, y después de Destiny 2 podrían finalizar
el contrato si lo consideraran oportuno.
Curiosamente Activision
tiene vetado a Valve, Epic Games y Gearbox Software para que en un
futuro no puedan hacer ninguna conversión o adaptación sobre la IP.