jueves, 31 de mayo de 2012

Los creadores de Mortal Kombat anuncian Injustice: Gods Among Us para PS3, Wii U y Xbox 360




Los héroes y villanos de DC Comics se enfrentarán entre sí en este título de lucha que se estrenará en 2013.



Warner Bros. y el equipo tras la serie Mortal Kombat, NetherRealm, trabajan en un ambicioso nuevo juego de lucha y acción protagonizado por los héroes y villanos de la editorial DC Comics: Injustice: Gods Among Us.

Esta nueva franquicia presentará una profunda y original historia en la que intervendrán algunos de los iconos de la factoría DC Comics como Batman, Solomon Grundy, Superman, Harley Quinn, The Flash, Wonder Woman y muchos más. Según han detallado sus responsables, será posible encarnar a estos héroes y villanos para participar en “épicas batallas a escala masiva.”

“Estamos deseosos de mostrar Injustice: Gods Among Us, ya que supondrá una experiencia épica para los jugadores, que podrán luchar como dioses, controlando a sus héroes y villanos favoritos del Universo DC”, ha declarado el director creativo de NetherRealm, Ed Boon. “Nuestro equipo está muy emocionado por poder hacer un juego de lucha trepidante, repleto de acción, con una estupenda narración y personajes icónicos de los cómics de DC”.

Este nuevo juego de lucha se estrenará en Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360 a lo largo del próximo año. Se espera, eso sí, que sea una de las principales estrellas de Warner Bros. en el E3 de Los Ángeles que dará inicio la semana que viene.

Battlefield 3 recibirá una gran actualización la semana que viene


Pondrá solución a una gran variedad de problemas, entre ellos el de la M26.

Battlefield 3
Battlefield 3
El equipo de DICE ha anunciado que entre el 4 y el 5 de junio, se publicará una gran actualización para Battlefield 3 con la que pretenden solventar gran parte de los problemas surgidos con su destacable juego de acción en primera persona.

Entre las novedades más destacadas, esta actualización corregirá el problema de la M26, que tantas quejas ha generado entre los aficionados a las partidas multijugador de Battlefield. También se incluirán símbolos para los servidores dedicados en consolas, así como se mejorará y equilibrará algunas de las armas, clases y vehículos del juego.

Un nuevo Gears of War se presentará en la conferencia de Microsoft en el E3


La revista Game Informer anticipa su anuncio con una enigmática imagen.

Imagen de la portada de GameInformer
Imagen de la portada de GameInformer
Por sorpresa, la revista Game Informer ha confirmado que el nuevo juego de la serie Gears of War para Xbox 360 será presentado durante la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 este mismo lunes 4 de junio, aunque no han adelantado más datos sobre este nuevo título de Epic Games.

Para dar mayor contundencia al anuncio, la revista ha mostrado la imagen de portada de su próximo número, en la que aparece un misterioso personaje encadenado, al que escoltan dos guardias del CGO. 

El propio medio nos invita a descubrir las pistas para averiguar de quién se trata, aunque creemos que no saldremos de dudas hasta este lunes.

Electronic Arts finalmente hace pública la existencia de Battlefield Premium


La semana que viene se harán públicos nuevos detalles.

Su existencia ha sido uno de los secretos peor guardados del actual E3, y finalmente Electronic Arts se ha animado a oficializar la existencia del servicio Premium para Battlefield 3 tras filtrarse ayer su información definitiva por parte de Sony.

"Parece que la emoción y el interés de la gente por Battlefield Premium ya es incontenible", ha declarado un portavoz de Electronic Arts al portal Joystiq. "Para más detalles visitad Battlefield.com el día 4 de junio".

martes, 29 de mayo de 2012

Nuevos contenidos en el Bazar de Xbox Live -29 de mayo-

Descuentos, Juegos Bajo Demanda y el primer contenido gratuito de Mass Effect 3 entre otras cosas.
Larry Hryb, alias Major Nelson ha hecho públicos hoy los contenidos que estarán disponibles en los próximos días a través de Xbox Live, y entre ellos se cuentan el lanzamiento del contenido descargable gratuito de Mass Effect 3 así como Harley Quinn's Revenge para Batman: Arkham City.

Xbox LIVE Arcade
Mad Riders - 30 May - 800
Sega Vintage: Streets of Rage - 30 May - 800
Sega Vintage: Golden Axe - 30 May - 800
Bang Bang Racing 6 Jun - 800
Virtua Fighter 5 Final Showdown - 6 Jun 1200

Game Add-on
Batman Arkham City Harley Quinn’s Revenge - 29 May - 800
Mass Effect 3 Rebellion 29 May - Gratuito

Descuentos semanales
PopCap - Del 29 de mayo al 4 de junio
Plants vs. Zombies - 600
Peggle - 400
Peggle Nights - 200
Zuma - 200
Bejeweled 3 - 600
Heavy Weapon - 400
Astropop - 400
Feeding Frenzy 2 - 400
Bejeweled Blitz Live - 200
Feeding Frenzy - 200
Sega Bass Fishing - 5-11 June - 400
Borderlands New Revolution - 400
Borderlands Secret Armory Unsensored - 400
Borderlands The Underdome - 400
Borderlands Zombie Island - 400
Red Dead Redemption Undead Nightmare Collection - 800
Boulder Dash-XL - 400

Games on Demand
Minute To Win It - 29-May
Cars 2 - 29-May

Games on Demand
Minute To Win It - 29-May
Cars 2 - 29-May

Avatar
Military Collection Update - 29-May
Assassin’s Creed 3 - 29-May
Trendy Trousers - 29-May
Sonic Adventure 2 - 5-Jun
Virtua Fighter 5 Final Showdown - 6-Jun

El guionista de Far Cry 3 reconoce inspiración de Prince of Persia y califica al juego de "refresco" para la franquicia


"Estamos tratando de hacer que el jugador se embarque en un viaje que subvierta sus expectativas como hizo Jordan Mechner con Prince of Persia".

Far Cry 3
Far Cry 3
Jeffrey Yohalem, principal guionista de Far Cry 3, ha charlado con el portal norteamericano MCV Pacific sobre el trabajo que está llevando a cabo con el nuevo shooter de Ubisoft, mencionando referencias como Prince of Persia.

"Estamos tratando de hacer que el jugador se embarque en un viaje que subvierta sus expectativas como hizo Jordan Mechner con Prince of Persia", comentó Yohalem. "Puedes ver la psicología del protagonista cuando estás en las secciones que parecen sueños y en las que juegas a través de lo que ocurre en su cabeza. Es un juego de acción muy psicodélico".

Según él "Far Cry 3 supone un refresco para la franquicia". "Estoy trabajando en Far Cry 3 con Pat Plourde, el director creativo del juego, quien es un absoluto genio. Su visión funciona en paralelo, y vamos empujándonos el uno al otro en direcciones diferentes, así que para nosotros el sentido del juego es el de sentirte un extraño en una tierra extraña", explicó. "Llegará un punto en la localización que no se parecerá a nada que hayas visto. La segunda idea es la de perseguir la presa, el combate funciona de un modo que vas entre los árboles y saltas sobre la gente que no está al tanto de que los acechas".

"Puedes pensar que es una especie de Assassin's Creed en primera persona. Estamos hablando de un FPS de acción y aventuras. Algunos niveles ni siquiera tienen disparos en absoluto", matizó.

lunes, 28 de mayo de 2012

Ubisoft pide disculpas por haber anunciado en algunos retailers que Future Soldier contaría con pantalla dividida

"Hemos hecho notar que en la UbiShop y algunas cadenas comerciales mencionamos que hay cooperativo a pantalla dividida".

Ghost Recon: Future Soldier

 
 
Ubisoft se ha visto rodeada en los últimos días de una polémica por la mención en algunas cadenas comerciales, incluida la propia UbiShop, de que Ghost Recon: Future Soldier cuenta con pantalla dividida para el cooperativo: opción que, en realidad, no está disponible.

"Hemos hecho notar que en la UbiShop y algunas cadenas comerciales mencionamos que hay cooperativo a pantalla dividida", declaran en los foros oficiales del juego. "Nos hemos asegurado de que esta información haya sido actualizada en los sitios afectados por ello".

"Nuestros consumidores son extremadamente importantes para nosotros, y esperamos que acepten nuestras más sinceras disculpas por cualquier problema o frustración que hayamos podido ocasionarles", comentan. "Trabajaremos de forma diligente para evitar este problema en el futuro".

Los efectos de nuestras decisiones en The Witcher 2 al descubierto

CD Projekt Red muestra algunos de los cambios que se observan en el juego en función de tal o cuál decisión.


Una de las características más atractivas de The Witcher 2 era la posibilidad de moldear nuestro destino en el juego con nuestras decisiones, aunque si bien es una característica que ya hemos visto en otros videojuegos pocas veces con tanta ambición como en el juego de CD Projekt Red.

Precisamente ha sido uno de los empleados del estudio polaco el encargado de presentar un pequeño clip de vídeo en el que explican los cambios en algunos de los escenarios, en personajes coprotagonistas o incluso en las ciudades que aparecen o desaparecen en función de nuestras elecciones durante la campaña.

Los analistas prevén 14 millones de copias vendidas para Grand Theft Auto V en su lanzamiento

Superaría con ese dato las cifras totales de GTA IV en su primer año a la venta.

Grand Theft Auto V
 
El prestigioso analista del grupo Stern Agee, Arvind Bhatia, ha asegurado en una reciente entrevista con el portal norteamericano Gamespot que espera que Grand Theft Auto V venda 14 millones de copias en su lanzamiento.

Esto supondría no sólo unas ventas mayores que las del mismísimo GTA IV en su primera año a la venta (13 millones de copias), sino que además traería consigo unos beneficios de 700 millones de dólares para Take-Two: sus distribuidores.

El analista, además, se suma a las recientes predicciones que adelantan que el programa se pondrá a la venta antes del final de marzo de 2013, este año fiscal.

domingo, 27 de mayo de 2012

Ya disponible la OST de Max Payne 3


Ya tenéis a vuestra disposición la Banda Sonora Oficial del esperadísimo Max Payne 3. ¿Le echaréis una oreja?


Si sois de aquellos a los que se les quedan grabadas a fuego las melodías de los juegos que exprimen y ahora mismo estáis disfrutando de Max Payne 3, ya sea en Xbox 360,PlayStation 3 o PC, y no os podéis sacar su banda sonora de la cabeza, estáis de enhorabuena.

Ya disponible en iTunes la Banda Sonora Oficial de Max Payne 3

Desde ayer podéis haceros con la OST (Original Soundtrack) del último título de Rockstar, el final de la trilogía iniciada por Remedy Entertainment que aterrizó hace unos días enPlayStation 3PC y Xbox 360. La banda sonora de Max Payne, que está compuesta porHealth, la banda de rock nacida en Los Ángeles el 2006 que da los primeros pasos en el panorama videojueguil con esta gran aportación musical, ya ha aterrizado en iTunes.

La Banda Sonora Oficial de Max Payne 3 también contiene un última tema extra, 9 Círculos, compuesto por Emicida. El listado de canciones definitivo es el siguiente:

  1. Sampa
  2. Shells
  3. Painkiller
  4. Blaspheymy
  5. Max NJ
  6. Torture
  7. Max Docks
  8. The Girl
  9. Max Kill
  10. +90
  11. Fabiana
  12. Max Favela
  13. Dead
  14. Guns
  15. Max Panama
  16. The Imperial Palace
  17. 16 230
  18. U.F.E.
  19. Combat Drugs
  20. Pills
  21. Future
  22. Max Finale
  23. Birth
  24. Severin
  25. Pain
  26. Tears
  27. 9 Circulos (Bonus Track)

El precio de cada canción por separado es de 0,99 euros, mientras que si escogemos el hacernos con toda la banda sonora de Max Payne 3 de golpe nos saldrá por sólo 8,99 euros. Podéis echarle un vistazo al álbum desde aquí, además de escuchar un pequeño adelanto de cada tema de forma gratuita.

Un nuevo Need for Speed: Most Wanted se mostrará en el E3


Warner Bros y Capcom también anunciarán nuevos juegos.

Need for Speed Most Wanted
Need for Speed Most Wanted
La presencia de un nuevo Need for Speed: Most Wanted acaba de ser confirmada en el E3 gracias a la programación que ha adelantado el medio Twitch TV para su puesta en escena en la feria de Los Ángeles.

Posiblemente este nuevo Need for Speed: Most Wanted se trate de la rumoreada segunda entrega que ya fue listada por la cadena de tiendas BT Games hace unas semanas, y que se mostrará por primera vez en la conferencia de prensa de Electronic Arts en el E3.

Según la citada programación, el enuncio del juego se haría el 5 de junio, y no vendrá solo, porque también se adelanta que se mostrarán nuevos juegos de Ubisoft para Wii U, y otros títulos no anunciados de Capcom y Warner Bros.

sábado, 26 de mayo de 2012

Una nueva franquicia de Star wars se presentará la próxima semana



El anuncio se realizará el jueves 31 de mayo.

Una nueva franquicia de Star wars se presentará la próxima semana


Lucas Arts anunciará una franquicia completamente nueva sobre Star Wars la semana que viene en la cadena de televisión norteamericana de Spike TV.

El conductor del programa, Geoff Keighley, ha adelantado: “Estoy asombrado tanto por el calibre del equipo en este proyecto como por la visión audaz para este nuevo título de Star Wars. Estoy deseando avanzar algo sobre el título y mostrar el juego en movimiento que me hizo que se me cayera la mandíbula al suelo cuando lo vi por primera vez”.

Podría tratarse de un videojuego distinto al nuevo juego que Lucas Arts mostrará en el E3, del que se había rumoreado que fuera Battlefront 3.

Warner Bros anuncia Harry Potter para Kinect

Su desarrollo corre a cargo del equipo tras el remake de Goldeneye, Eurocom.







Siente la magia en tus propias manos. Con este eslogan en mente, Warner Bros. ha anunciado el desarrollo de Harry Potter para Kinect, una nueva aventura basada en esta exitosa saga de libros y películas que nos va a permitir disfrutar de su acción a través del sistema de control por movimientos de Xbox 360.

Desarrollado por el equipo británico tras el remake de Goldeneye, Eurocom, el juego hará acopio de todo el material visto en las ocho películas de la saga, permitiéndonos disfrutar en primera persona de algunas de las secuencias más inolvidables de la serie.

Y no es para menos, si tenemos en cuenta que podremos lanzar todo tipo de hechizos con sencillas maniobras físicas y pronunciando los nombres de los mismos. Gracias a la tecnología de escaneo de Kinect, por primera vez en un videojuego de Harry Potter, también los jugadores podrán escanear su propia cara para crear a un mago o bruja único para viajar a través de las aventuras de las películas.

"Harry Potter para Kinect unirá a los fans Harry Potter, sean antiguos o nuevos, transportándolos dentro del mundo mágico como parte activa del mismo", ha declarado la vicepresidenta senior de producción y desarrollo de Warner Bros. Interactive, Samantha Ryan. "Los niños y los padres disfrutarán recreando sus aventuras favoritas de Harry Potter, ya sea volando en escoba en un partido de Quidditch o luchando contra los duendes y batiéndose en duelo contra otros magos".

Este título también incluirá varios minijuegos competitivos que nos permitirán enfrentarnos a otros jugadores, o disfrutar de algunos retos cooperativos. Su lanzamiento está previsto para otoño del presente año.

El shooter Inversion se retrasa hasta julio


Se trata del tercer retraso que sufre el juego de Saber Interactive.

Inversion
Inversion
El shooter gravitacional, Inversion, que está siendo desarrollado por Saber Interactive (Timeshift) se ha retrasado por tercera vez. Su lanzamiento en consolas se estima en julio, mientras que la versión de PC llegará a lo largo del año.

Inicialmente el juego tenía previsto lanzarse el 7 de febrero, para ser retrasado al mes de marzo y posteriormente al 8 de junio. Namco Bandai no ha ofrecido aún razones de dicho retraso.

Inversion es un shooter en tercera persona donde la gravedad juega un importante papel poniéndonos en la piel de Davis Russel, un policía, que puede hacer uso de un arma llamada Gruppter para alterar la gravedad.

SEGA retrasa el lanzamiento de Anarchy Reigns en occidente


Platinum Games asegura que el título ya está terminado y adaptado a todos los mercados.

Anarchy Reigns
Anarchy Reigns
El equipo de Platinum Games ha anunciado que Anarchy Reigns para PlayStation 3 y Xbox 360 llegará al mercado occidental algo más tarde de lo esperado inicialmente, ya que SEGA ha decidido posponer su lanzamiento al menos unas semanas.

"Tenemos muchas ganas de que todo el mundo pueda jugar online a la vez, pero desgraciadamente no parece que vaya a ser así", han comentado desde el equipo de desarrollo. "Hemos trabajado muy duro para asegurarnos de que el juego estuviera listo a tiempo para todo el mundo", continúan, "y el juego está totalmente traducido, así que si compráis cualquier versión vendrá en todos los idiomas".

Sobre el retraso, desde Platinum Games afirman que para SEGA, este "no es el mejor momento" para publicar el juego, aunque confirman que "saldrá en junio. Así que habrá maneras de conseguirlo si sabéis dónde comprarlo. Estamos apoyando este juego al 100% y queremos conectar contigo, echar unas partidas y pasarlo bien. Así que vamos a asegurarnos de que esto sea lo que pasa independientemente de las malas noticias que nos den", concluye el equipo de desarrollo.

Un nuevo Zone of the Enders está en desarrollo a cargo de Kojima



Usará el nuevo motor gráfico Fox Engine y una ambientación basada en una antigua civilización.



Un nuevo Zone of the Enders está en desarrollo a cargo de KojimaEl equipo de Kojima Productions ha confirmado que se encuentran trabajando en un nuevo Zone of the Enders, aunque no han ofrecido muchos más detalles porque aseguran que el juego se encuentran en una fase de desarrollo muy, muy temprana. Por tanto, ni tan siquiera sabemos en qué plataformas se estrenará, si bien damos por hecho que PlayStation 3 será una de las elegidas.

Por lo que parece, será una secuela del clásico Anubis, aunque abandonará la ambientación futurista propia de la serie para transportarnos a una antigua civilización. Un mundo que está siendo construido con las herramientas del nuevo motor gráfico del estudio:Fox Engine.

Para dar más consistencia al anuncio, el equipo de desarrollo ha mostrado los bocetos iniciales de algunos de los nuevos Orbital Frames (los mechas que pilotamos en la serie) que tendrán protagonismo en esta esperada secuela.

viernes, 25 de mayo de 2012

Capcom no se pronuncia sobre la presencia de Jill y Claire en Resident Evil 6




"Sabemos que hay mucho amor por Jill y Claire, y que la gente pregunta si estarán en el próximo Resident Evil".

Resident Evil 6
Resident Evil 6
Yoshiaki Hirabayashi, productor de Resident Evil 6, ha charlado a través del blog oficial del videojuego sobre la constante voz de los aficionados pidiendo que Jill y Claire aparezcan en el nuevo Resident Evil.

"Sabemos que hay mucho amor por Jill y Claire, y que la gente pregunta si estarán en el próximo Resident Evil", explicó Hirabayashi. "Hay muchos otros personajes geniales en Resident Evil 6, y tenemos mucha información de personaje muy emocionante por revelar además de todo lo que ya se sabe. Hasta entonces, espera a ver cómo Chris, Leon, Sherry, Piers, Helena y Jake Wesker Jr se ocupan de las cosas mientras el terror asalta todo el mundo".

Treyarch asegura que la campaña de Black Ops II sorprenderá a los aficionados




"Para todos los que penséis `es un Call of Duty, ya sé lo que me va a ofrecer su campaña´, no creo que sea lo que vais a experimentar con este juego".

Call of Duty: Black Ops 2
Call of Duty: Black Ops 2
Mark Lamia, uno de los principales responsables de Treyarch ha charlado con varios medios como Kotaku o ArsTechnica sobre algunas de las características de Black Ops IIque, según él, sorprenderán a propios y extraños.

"Todos los modos de juego hacen referencia a diferentes estados emocionales. Cuando juegas la campaña te estás enfrentando a una experiencia épica y cinemática, ¿verdad? Quieres jugar un rol en primera persona en esa experiencia", comentó Lamia. "Pero el multijugador va sobre la experiencia competitiva y social".

"Queremos crear una campaña. Tenemos a todo el equipo centrado en la creación de la campaña. Es lo que estamos haciendo y es lo que deseamos crear. Queremos crear campaña, multijugador y zombies", explicó. "Para todos los que penséis `es un Call of Duty, ya sé lo que me va a ofrecer su campaña´, no creo que sea lo que vais a experimentar con este juego".

"Creo que si tienes Black Ops II querrás jugar a la campaña porque no es el mismo tipo de campaña. Si no has jugado a las campañas de Call of Duty desde hace un tiempo estamos tratando de que la gente vuelva a sentir interés por el modo historia", aseguró.

Electronic Arts corrige cuelgues de FIFA Euro 2012 con un nuevo parche




La compañía norteamericana detalla los cambios y ajustes.

UEFA EURO 2012
UEFA EURO 2012
FIFA Euro 2012 tenía algunos problemas de cuelgues en su estado actual, sin embargo Electronic Arts ha puesto a disposición de los aficionados un parche para corregir ésta y otras incidencias para la expansión de fútbol de selecciones de FIFA 12.

· Hemos tratado los cuelgues del juego en la pantalla de Administración de equipo
· Hemos tratado los cuelgues del juego que pueden ocurrir al final de los modos Expedición, Torneo y Partido de Exhibición
· Los usuarios con controles asistidos ya no podrán buscar partidas de juego manual
· Los usuarios ya no podrán cambiarse al portero en los torneos on-line

jueves, 24 de mayo de 2012

achter estima que GTA V debe vender 14 millones de unidades para cumplir con las expectativas de Take 2


Sitúa la salida del juego para el presente año fiscal.


Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V
En el día de ayer la editora norteamericana Take-Two anunció sus últimos resultados financieros a 31 de marzo del 2012, pero también proyectó sus previsiones para el presente curso fiscal que acaba el 31 de marzo del próximo año.

Entre las previsiones de Take 2 está la de alcanzar los 1.100 millones de dólares en ingresos, y el analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter, afirma que para lograr dicha cifra sería necesario que GTA V se lanzase en el presente año fiscal.

El analista prevé que Grand Theft Auto V venda durante este primer año un mínimo de 14 millones de unidades para cumplir con dicho plan.

La anterior entrega, Grand Theft Auto IV, ha logrado vender hasta la fecha unos 20 millones de unidades.

Assassin's Creed III se mostrará en el E3 con una demo que incluirá seis cinemáticas


El equipo de desarrollo cuenta algunos entresijos del juego y detalles sobre cómo se presentan para la feria.


Uno de los lanzamientos que más se esperan para el E3 2012 es, sin ningún género de dudas, el de Assassin's Creed III, el nuevo juego de Ubisoft que mostrará su primera demo en movimiento al gran público durante la feria norteamericana que comienza en sólo un par de semanas.

A continuación incluimos un vídeo en el que el equipo de la compañía francocanadiense explica algunos entresijos del desarrollo, y también comenta cómo se están preparando para su presentación pública. ¿El dato? La versión que se mostrará contará con la friolera de seis secuencias cinemáticas.

Activision destinará 140 millones de dólares a Destiny, el primer juego de Bungie


Después del 2020 Activision podría seguir publicando juegos de la IP. Valve, Epic y Gearbox vetados para trabajar en futuras adaptaciones del juego.





El litigio abierto entre Activision y Vince Zampella y Jason West, ex integrantes de Infinity Ward, ha servido para dar a conocer los términos del contrato firmado por Activision y Bungie para desarrollar su nueva IP de ciencia ficción en nombre en clave Destiny.

Como recogíamos hace unos días, el primer juego de esta nueva IP se lanzará en otoño del 2013 en exclusiva temporal para Xbox 360 o su sucesora, con tres juegos más y cuatro expansiones previstas hasta el 2020.

Ahora, el resto de los términos de dicho contrato han visto la luz desvelándose nueva información sobre este ambicioso proyecto. Activision tiene pensado destinar unos 140 millones de dólares para el primer Destiny en plataforma Xbox, uno de los presupuestos más altos dedicados a un videojuego hasta la fecha.

Asimismo, el contrato aclara que la IP es de Bungie, pero una vez acabado el periodo del contrato en el 2020, Actvision tendría preferencia en la negociación para publicar nuevas entregas de la serie.

También se señala que Bungie no podría trabajar en otros shooter ajenos a Destiny hasta después del 2018, aunque una vez que la franquicia Destiny genere 375 millones de dólares, un 10% del equipo podría dedicarse a trabajar en la nueva entrega de Marathon.

Una vez que la IP de Destiny genere 750 millones de dólares, el 25% del equipo y el 25% de los miembros clave, tendrían carta libre para trabajar en proyectos ajenos a Activision.

Para que no haya problemas como los vistos con Jason West y Vince Zampella, Activision se protege en el contrato con una cláusula donde los miembros clave del estudio no podrían dejar el proyecto hasta después de lanzar dos entregas del juego.

Activision podría dar por terminado el contrato con antelación si el primer Destiny no alcanza los 5 millones de unidades vendidas en sus primeros seis meses a la venta, y después de Destiny 2 podrían finalizar el contrato si lo consideraran oportuno.

Curiosamente Activision tiene vetado a Valve, Epic Games y Gearbox Software para que en un futuro no puedan hacer ninguna conversión o adaptación sobre la IP.

Capcom anuncia una edición coleccionista para conmemorar los 25 años de Street Fighter


15 discos, una estatua y cinturón de Ryu y las series de animación de la franquicia.





Capcom ha anunciado que el próximo 18 de septiembre lanzarán en Estados Unidos una edición coleccionista de Street Fighter para conmemorar sus 25 años de existencia.

Esta edición se compone de los videojuegos Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix, Street Fighter 3: 3rd Strike Online Edition, Super Street Fighter IV Arcade Edition (con todas las vestimentas extras) y Street Fighter X Tekken (incluyendo todos los DLC de personajes y vestimentas).

La edición también incluye dos discos Blu-ray con un documental sobre la serie, las películas de animación de Street Fighter IV y Super Street Fighter IV, todos los episodios de la serie de animación y la película Street Fightrer: The Animated Movie.

Otros añadidos son la banda sonora en 11 discos, una figura de 8 pulgadas de Ryu con base iluminada, un libro de arte de 64 páginas, un cinturón en tamaño real de Ryu y un certificado de autenticidad.

Esta edición solo está confirmada para Estados Unidos, y se lanzará en PlayStation 3 y Xbox 360 el 18 de septiembre al precio de 149,99 dólares.

miércoles, 23 de mayo de 2012

CD Projekt promete "un gran anuncio" el próximo 30 de mayo




Aprovecharán esta conferencia para dar información sobre sus juegos actuales y GOG.com.


El máximo responsable tras CD Projekt RED, Marcin Iwinski, ha confirmado que el próximo30 de mayo a partir de las 18:00 (hora española) celebrarán una conferencia de prensa en la que realizarán "un gran anuncio" del que no ha dado más pistas.

El directivo también promete que se hablará de los proyectos actuales del estudio –imaginamos que nuevos contenidos para The Witcher 2-, así como de su tienda virtual GOG.com.

El nuevo videojuego de Peter Molyneux podría lanzarse más pronto de lo esperado

22 Experiments estaría listo en unas semanas.

Peter Molyneux
Peter Molyneux
Tras fundar su nuevo equipo de desarrollo, 22 Cans, el prestigioso Peter Molyneux ha adelantado que el nuevo juego en el que trabajan, conocido de momento como 22 Experiments, podría estar listo en cuestión de “seis semanas”.

El nombre del juego, según el creativo, hace referencia a los 22 experimentos jugables en los que está trabajando junto a su equipo de desarrollo, aunque no ha dado pistas acerca del tipo de juego del que estamos hablando.

Lo que sí ha confirmado es que actualmente son 12 empleados, aunque él está trabajando para llegar a la cifra de 20 trabajadores. La intención es terminar este juego lo antes posible para lanzarlo en las plataformas de distribución digital, aunque no está claro todavía a qué consolas o dispositivos móviles llegará finalmente.

Los analistas apuntan al lanzamiento de Grand Theft Auto V en marzo de 2013

"Creemos que sus responsables no pueden ofrecer este nivel de orientación sin algún grado de confianza que no anticipe GTA V".
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V
Douglas Creutz y Michael Pachter, analistas de los grupos Cowen & Company y de Wedbush Morgan, respectivamente, han anticipado que creen que Grand Theft Auto Vaparecerá en marzo de 2013.

"Los datos de Take-Two estaban, en esencia, a la altura de lo que esperábamos", declaró Creutz. "Creemos que sus responsables no pueden ofrecer este nivel de orientación sin algún grado de confianza que no anticipe GTA V durante el año fiscal 2013. El catálogo de Take-Two para el año fiscal 2013 no ha cambiado mucho, incluyendo la resistencia a anunciar la fecha de lanzamiento de GTA V... Estamos modelando una fecha de puesta a la venta para éste en las dos últimas semanas de marzo de 2013".

Michael Pachter, por su parte, coincidía con Creutz. "La fuerte orientación implica el lanzamiento de GTA V en el año fiscal 2013. Aunque la dirección de la distribuidora no diera una fecha de lanzamiento, es difícil pensar que puedan alcanzar esas cifras sin un gran vendedor de Rockstar".

Ubisoft detalla los contenidos especiales de la edición para colecionistas de Far Cry 3

Incluye nuevas misiones, una figurita y diversos elementos adicionales para el multijugador.
La compañía gala Ubisoft ha dado a conocer los extras que incluirá la edición para coleccionistas de su prometedor juego de acción en primera persona Far Cry 3, que se estrenará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 en septiembre del presente año.

Conocida como Edición Demencia, este pack para coleccionistas traerá consigo una figura hawaiana cabezona de 12 cm. con la cabeza de Vaas Wahine, los packs de misiones extra Negocios Sucios (protagonizada por el personaje secundario Hurk) y Las Expediciones Perdidas (de una duración de 40 minutos), y varios ítems especiales para el modo multijugador: el rifle de caza M700, tres pieles de coleccionista, una daga hecha a mano y dos tatuajes tribales exclusivos, así como cuatro depredadores poco comunes y un arco.

Para rematar esta edición para coleccionistas, Ubisoft también incluirá una completa Guía contra la locura con todo lo necesario para sobrevivir a la peligrosa isla tropical en la que se ambienta el juego.

La temporada de NBA 2K13 comenzará el 2 de octubre

Tendrá versiones para PS3, Xbox 360, PC, Wii y PSP.
NBA 2K12
NBA 2K12
Take Two ha anunciado en sus últimos resultados financieros que NBA 2K13 estará disponible el 2 de octubre, fecha en línea con anteriores entregas de la serie.

El título saldrá para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii y PSP, y la editora no ha ofrecido aún detalles sobre el videojuego, presumiblemente reservados para el E3 de junio.

La anterior entrega de la serie ha conseguido distribuir hasta la fecha unas 5 millones de unidades.