Jean-Baptiste Bolcato, productor sénior de Sniper Elite III, ha comentado cuáles son los desafíos que los desarrolladores de Rebellion encuentran a la hora de hacer que la versión de Xbox One y la de PlayStation 4 estén parejas en lo visual.
Bolcato indica que es más difícil sacar toda la potencia de Xbox One si intentas llegar a los 1080p, ya que, aunque la "eSRAM es fácil de usar [...], es un poco demasiado pequeña para emitir a 1080p" sin recurrir a algunos trucos.
"Xbox One es un poco más multimedia, así que es más compleja.
Hay cosas que puedes hacer y cosas que no, porque es como un centro
multimedia. PlayStation 4 no tiene eso. PlayStation 4 es simplemente una
máquina para jugar. Es un poco más potente".
El productor indica
que Microsoft está al tanto de problema, y que "ahora estamos bien,
pero los primeros meses fueron un infierno". "Microsoft está lanzando un nuevo SKD que es más rápido y con el que estaremos más cómodos con los 1080p en Xbox One".
"Estábamos preocupados hace seis meses, pero ya no. Ha mejorado, y son máquinas bastante comparables",
concluía Bolcato, confiando en que las capacidades de ambas máquinas se
equiparen cuando sus herramientas de desarrollo hayan evolucionado algo
más.
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